// XListCtrlTest.cpp : Defines the class behaviors for the application. // #include "stdafx.h" #include "XListCtrlTest.h" #include "XListCtrlTestDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CXListCtrlTestApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CXListCtrlTestApp, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CXListCtrlTestApp) //}}AFX_MSG ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CXListCtrlTestApp construction CXListCtrlTestApp::CXListCtrlTestApp() { } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only CXListCtrlTestApp object CXListCtrlTestApp theApp; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CXListCtrlTestApp initialization BOOL CXListCtrlTestApp::InitInstance() { #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endif CXListCtrlTestDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; dlg.DoModal(); return FALSE; }