SkinUI.rc 3.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133
  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // 中文(中华人民共和国) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE
  25. BEGIN
  26. "resource.h\0"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE
  29. BEGIN
  30. "#ifndef APSTUDIO_INVOKED\r\n"
  31. "#include ""targetver.h""\r\n"
  32. "#endif\r\n"
  33. "#include ""afxres.h""\r\n"
  34. "\0"
  35. END
  36. 3 TEXTINCLUDE
  37. BEGIN
  38. "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
  39. "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
  40. "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
  41. "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
  42. "\r\n"
  43. "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
  44. "LANGUAGE 4, 2\r\n"
  45. "#pragma code_page(936)\r\n"
  46. "#include ""res\\SkinUI.rc2"" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源\r\n"
  47. "#include ""l.CHS\\afxres.rc"" // 标准组件\r\n"
  48. "#endif\r\n"
  49. "\0"
  50. END
  51. #endif // APSTUDIO_INVOKED
  52. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  53. //
  54. // Version
  55. //
  56. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  57. FILEVERSION 1,0,0,1
  58. PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  59. FILEFLAGSMASK 0x3fL
  60. #ifdef _DEBUG
  61. FILEFLAGS 0x1L
  62. #else
  63. FILEFLAGS 0x0L
  64. #endif
  65. FILEOS 0x4L
  66. FILETYPE 0x2L
  67. FILESUBTYPE 0x0L
  68. BEGIN
  69. BLOCK "StringFileInfo"
  70. BEGIN
  71. BLOCK "080403a8"
  72. BEGIN
  73. VALUE "CompanyName", "TODO: <公司名>"
  74. VALUE "FileDescription", "TODO: <文件说明>"
  75. VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
  76. VALUE "InternalName", "SkinUI.dll"
  77. VALUE "LegalCopyright", "TODO: (C) <公司名>。保留所有权利。"
  78. VALUE "OriginalFilename", "SkinUI.dll"
  79. VALUE "ProductName", "TODO: <产品名>"
  80. VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"
  81. END
  82. END
  83. BLOCK "VarFileInfo"
  84. BEGIN
  85. VALUE "Translation", 0x804, 936
  86. END
  87. END
  88. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89. //
  90. // Cursor
  91. //
  92. IDC_HAND_CUR CURSOR "res\\HAND_CUR.cur"
  93. #endif // 中文(中华人民共和国) resources
  94. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  95. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  96. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  97. //
  98. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  99. //
  100. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  101. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  102. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  103. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  104. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  105. LANGUAGE 4, 2
  106. #pragma code_page(936)
  107. #include "res\SkinUI.rc2" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑的资源
  108. #include "l.CHS\afxres.rc" // 标准组件
  109. #endif
  110. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  111. #endif // not APSTUDIO_INVOKED