Debug Win32 Release Win32 YLGL MFCProj {4DB3CDD4-3CCF-4186-B313-CB22FEFF0078} Application v120 Dynamic MultiByte Application v120 Dynamic MultiByte .\..\输出文件\客户端\Debug\ .\..\输出文件\客户端\Debug\ true .\..\输出文件\客户端\Release\ .\..\输出文件\客户端\Release\ false MultiThreadedDebugDLL Default false Disabled true Level3 true EditAndContinue WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions) .\..\输出文件\客户端\Debug\ true .\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.pch Use stdafx.h .\..\输出文件\客户端\Debug\ .\..\输出文件\客户端\Debug\ EnableFastChecks true _DEBUG;%(PreprocessorDefinitions) .\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.tlb true Win32 0x0804 _DEBUG;%(PreprocessorDefinitions) true .\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.bsc true true Windows msvcprt.lib;msvcrtd.lib;LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries) E:\生成文件\客户端\YLGLD.exe NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies) MultiThreadedDLL Default false Disabled true Level4 WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;LOG4C_ENABLE;%(PreprocessorDefinitions) .\..\输出文件\客户端\Release\ .\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.pch Use stdafx.h .\..\输出文件\客户端\Release\ .\..\输出文件\客户端\Release\ true NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions) .\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.tlb true Win32 0x0804 NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions) true .\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.bsc true false Windows LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries) ..\..\lyfzbin\Client\YLGL.exe NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies) Create stdafx.h Create stdafx.h