Debug Win32 Release Win32 YLGL {417ED96D-AD26-4A10-8B24-AE1F0C1770BD} YLGL MFCProj Application v120 Dynamic MultiByte Application v120 Dynamic MultiByte <_ProjectFileVersion>12.0.30501.0 .\..\输出文件\客户端\Debug\ .\..\输出文件\客户端\Debug\ true .\..\输出文件\客户端\Release\ .\..\输出文件\客户端\Release\ true _DEBUG;%(PreprocessorDefinitions) true true Win32 .\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.tlb Disabled WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions) true EnableFastChecks MultiThreadedDebugDLL Use stdafx.h .\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.pch .\..\输出文件\客户端\Debug/ .\..\输出文件\客户端\Debug/ .\..\输出文件\客户端\Debug/ true Level3 true EditAndContinue _DEBUG;%(PreprocessorDefinitions) 0x0804 NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies) E:\生成文件\客户端\YLGLD.exe true msvcprt.lib;msvcrtd.lib;LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries) true .\..\输出文件\客户端\Debug/YLGLD.pdb Windows false MachineX86 true .\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.bsc NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions) true true Win32 .\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.tlb MaxSpeed OnlyExplicitInline WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;LOG4C_ENABLE;%(PreprocessorDefinitions) true MultiThreadedDLL true Use stdafx.h .\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.pch .\..\输出文件\客户端\Release/ .\..\输出文件\客户端\Release/ .\..\输出文件\客户端\Release/ true Level4 true NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions) 0x0804 NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies) E:\生成文件\客户端\YLGL.exe true LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries) true .\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.pdb Windows false MachineX86 true .\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.bsc Create Create