Debug
Win32
Release
Win32
YLGL
{417ED96D-AD26-4A10-8B24-AE1F0C1770BD}
YLGL
MFCProj
Application
v120
Dynamic
MultiByte
Application
v120
Dynamic
MultiByte
<_ProjectFileVersion>12.0.30501.0
.\..\输出文件\客户端\Debug\
.\..\输出文件\客户端\Debug\
true
.\..\输出文件\客户端\Release\
.\..\输出文件\客户端\Release\
true
_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
true
true
Win32
.\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.tlb
Disabled
WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)
true
EnableFastChecks
MultiThreadedDebugDLL
Use
stdafx.h
.\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.pch
.\..\输出文件\客户端\Debug/
.\..\输出文件\客户端\Debug/
.\..\输出文件\客户端\Debug/
true
Level3
true
EditAndContinue
_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
0x0804
NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies)
E:\生成文件\客户端\YLGLD.exe
true
msvcprt.lib;msvcrtd.lib;LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)
true
.\..\输出文件\客户端\Debug/YLGLD.pdb
Windows
false
MachineX86
true
.\..\输出文件\客户端\Debug/YLGL.bsc
NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
true
true
Win32
.\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.tlb
MaxSpeed
OnlyExplicitInline
WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;LOG4C_ENABLE;%(PreprocessorDefinitions)
true
MultiThreadedDLL
true
Use
stdafx.h
.\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.pch
.\..\输出文件\客户端\Release/
.\..\输出文件\客户端\Release/
.\..\输出文件\客户端\Release/
true
Level4
true
NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
0x0804
NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies)
E:\生成文件\客户端\YLGL.exe
true
LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)
true
.\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.pdb
Windows
false
MachineX86
true
.\..\输出文件\客户端\Release/YLGL.bsc
Create
Create