Debug
Win32
Release
Win32
YLGL
MFCProj
{4DB3CDD4-3CCF-4186-B313-CB22FEFF0078}
Application
v120
Dynamic
MultiByte
Application
v120
Dynamic
MultiByte
.\..\输出文件\客户端\Debug\
.\..\输出文件\客户端\Debug\
true
.\..\输出文件\客户端\Release\
.\..\输出文件\客户端\Release\
false
MultiThreadedDebugDLL
Default
false
Disabled
true
Level3
true
EditAndContinue
WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)
.\..\输出文件\客户端\Debug\
true
.\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.pch
Use
stdafx.h
.\..\输出文件\客户端\Debug\
.\..\输出文件\客户端\Debug\
EnableFastChecks
true
_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
.\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.tlb
true
Win32
0x0804
_DEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
true
.\..\输出文件\客户端\Debug\YLGL - 13.bsc
true
true
Windows
msvcprt.lib;msvcrtd.lib;LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)
E:\生成文件\客户端\YLGLD.exe
NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies)
MultiThreadedDLL
Default
false
Disabled
true
Level4
WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;LOG4C_ENABLE;%(PreprocessorDefinitions)
.\..\输出文件\客户端\Release\
.\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.pch
Use
stdafx.h
.\..\输出文件\客户端\Release\
.\..\输出文件\客户端\Release\
true
NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
.\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.tlb
true
Win32
0x0804
NDEBUG;%(PreprocessorDefinitions)
true
.\..\输出文件\客户端\Release\YLGL - 13.bsc
true
false
Windows
LIBCMT.lib;LIBCD.lib;LIBC.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)
..\..\lyfzbin\Client\YLGL.exe
NeroAPIGlue.lib;%(AdditionalDependencies)
Create
stdafx.h
Create
stdafx.h