SATTCPServer.h 7.4 KB

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  1. #pragma once
  2. // winsock 2 的头文件和库
  3. #include <winsock2.h>
  4. #include <MSWSock.h>
  5. //#include <ws2tcpip.h>
  6. #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
  7. #include "SATProtocol.h"
  8. // 缓冲区长度 (1024*8)
  9. // 之所以为什么设置8K,也是一个江湖上的经验值
  10. // 如果确实客户端发来的每组数据都比较少,那么就设置得小一些,省内存
  11. #define MAX_BUFFER_LEN 8192
  12. // 默认端口
  13. #define DEFAULT_PORT 5588
  14. // 默认IP地址
  15. #define DEFAULT_IP _T("127.0.0.1")
  16. //////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. // 在完成端口上投递的I/O操作的类型
  18. typedef enum _OPERATION_TYPE
  19. {
  20. ACCEPT_POSTED, // 标志投递的Accept操作
  21. SEND_POSTED, // 标志投递的是发送操作
  22. RECV_POSTED, // 标志投递的是接收操作
  23. NULL_POSTED // 用于初始化,无意义
  24. }OPERATION_TYPE;
  25. //====================================================================================
  26. //
  27. // 单IO数据结构体定义(用于每一个重叠操作的参数)
  28. //
  29. //====================================================================================
  30. typedef struct _PER_IO_CONTEXT
  31. {
  32. OVERLAPPED m_Overlapped; // 每一个重叠网络操作的重叠结构(针对每一个Socket的每一个操作,都要有一个)
  33. SOCKET m_sockAccept; // 这个网络操作所使用的Socket
  34. WSABUF m_wsaBuf; // WSA类型的缓冲区,用于给重叠操作传参数的
  35. char m_szBuffer[MAX_BUFFER_LEN]; // 这个是WSABUF里具体存字符的缓冲区
  36. OPERATION_TYPE m_OpType; // 标识网络操作的类型(对应上面的枚举)
  37. // 初始化
  38. _PER_IO_CONTEXT()
  39. {
  40. ZeroMemory(&m_Overlapped, sizeof(m_Overlapped));
  41. ZeroMemory( m_szBuffer,MAX_BUFFER_LEN );
  42. m_sockAccept = INVALID_SOCKET;
  43. m_wsaBuf.buf = m_szBuffer;
  44. m_wsaBuf.len = MAX_BUFFER_LEN;
  45. m_OpType = NULL_POSTED;
  46. }
  47. // 释放掉Socket
  48. ~_PER_IO_CONTEXT()
  49. {
  50. if( m_sockAccept!=INVALID_SOCKET )
  51. {
  52. closesocket(m_sockAccept);
  53. m_sockAccept = INVALID_SOCKET;
  54. }
  55. }
  56. // 重置缓冲区内容
  57. void ResetBuffer()
  58. {
  59. ZeroMemory( m_szBuffer,MAX_BUFFER_LEN );
  60. }
  61. } PER_IO_CONTEXT, *PPER_IO_CONTEXT;
  62. //====================================================================================
  63. //
  64. // 单句柄数据结构体定义(用于每一个完成端口,也就是每一个Socket的参数)
  65. //
  66. //====================================================================================
  67. typedef struct _PER_SOCKET_CONTEXT
  68. {
  69. SOCKET m_Socket; // 每一个客户端连接的Socket
  70. SOCKADDR_IN m_ClientAddr; // 客户端的地址
  71. CArray<_PER_IO_CONTEXT*> m_arrayIoContext; // 客户端网络操作的上下文数据,
  72. // 也就是说对于每一个客户端Socket,是可以在上面同时投递多个IO请求的
  73. std::string lastData;
  74. // 初始化
  75. _PER_SOCKET_CONTEXT()
  76. {
  77. m_Socket = INVALID_SOCKET;
  78. memset(&m_ClientAddr, 0, sizeof(m_ClientAddr));
  79. }
  80. // 释放资源
  81. ~_PER_SOCKET_CONTEXT()
  82. {
  83. if( m_Socket!=INVALID_SOCKET )
  84. {
  85. closesocket( m_Socket );
  86. m_Socket = INVALID_SOCKET;
  87. }
  88. // 释放掉所有的IO上下文数据
  89. for( int i=0;i<m_arrayIoContext.GetCount();i++ )
  90. {
  91. delete m_arrayIoContext.GetAt(i);
  92. }
  93. m_arrayIoContext.RemoveAll();
  94. }
  95. // 获取一个新的IoContext
  96. _PER_IO_CONTEXT* GetNewIoContext()
  97. {
  98. _PER_IO_CONTEXT* p = new _PER_IO_CONTEXT;
  99. m_arrayIoContext.Add( p );
  100. return p;
  101. }
  102. // 从数组中移除一个指定的IoContext
  103. void RemoveContext( _PER_IO_CONTEXT* pContext )
  104. {
  105. ASSERT( pContext!=NULL );
  106. for( int i=0;i<m_arrayIoContext.GetCount();i++ )
  107. {
  108. if( pContext==m_arrayIoContext.GetAt(i) )
  109. {
  110. delete pContext;
  111. pContext = NULL;
  112. m_arrayIoContext.RemoveAt(i);
  113. break;
  114. }
  115. }
  116. }
  117. } PER_SOCKET_CONTEXT, *PPER_SOCKET_CONTEXT;
  118. //====================================================================================
  119. //
  120. // CSATTCPServer类定义
  121. //
  122. //====================================================================================
  123. // 工作者线程的线程参数
  124. class CSATTCPServer;
  125. typedef struct _tagThreadParams_WORKER
  126. {
  127. CSATTCPServer* pIOCPModel; // 类指针,用于调用类中的函数
  128. int nThreadNo; // 线程编号
  129. } THREADPARAMS_WORKER,*PTHREADPARAM_WORKER;
  130. // CSATTCPServer类
  131. class CSATTCPServer
  132. {
  133. CSATTCPServer(void);
  134. public:
  135. ~CSATTCPServer(void);
  136. // 单例对象模式;
  137. static CSATTCPServer* GetInstance()
  138. {
  139. static CSATTCPServer* pInstance = NULL;
  140. if ( pInstance == NULL )
  141. {
  142. pInstance = new CSATTCPServer;
  143. }
  144. return pInstance;
  145. }
  146. public:
  147. // 启动服务器
  148. bool Start(unsigned int port);
  149. // 停止服务器
  150. void Stop();
  151. // 加载Socket库
  152. bool LoadSocketLib();
  153. // 卸载Socket库,彻底完事
  154. void UnloadSocketLib() { WSACleanup(); }
  155. // 获得本机的IP地址
  156. CString GetLocalIP();
  157. // 设置监听端口
  158. void SetPort( const int& nPort ) { m_nPort=nPort; }
  159. // 设置主界面的指针,用于调用显示信息到界面中
  160. void SetMainDlg( CDialog* p ) { m_pMain=p; }
  161. protected:
  162. // 初始化IOCP
  163. bool _InitializeIOCP();
  164. // 初始化Socket
  165. bool _InitializeListenSocket(unsigned int port);
  166. // 最后释放资源
  167. void _DeInitialize();
  168. // 投递Accept请求
  169. bool _PostAccept( PER_IO_CONTEXT* pAcceptIoContext );
  170. // 投递接收数据请求
  171. bool _PostRecv( PER_IO_CONTEXT* pIoContext );
  172. // 在有客户端连入的时候,进行处理
  173. bool _DoAccpet( PER_SOCKET_CONTEXT* pSocketContext, PER_IO_CONTEXT* pIoContext );
  174. // 在有接收的数据到达的时候,进行处理
  175. bool _DoRecv( PER_SOCKET_CONTEXT* pSocketContext, PER_IO_CONTEXT* pIoContext );
  176. // 将客户端的相关信息存储到数组中
  177. void _AddToContextList( PER_SOCKET_CONTEXT *pSocketContext );
  178. // 将客户端的信息从数组中移除
  179. void _RemoveContext( PER_SOCKET_CONTEXT *pSocketContext );
  180. // 清空客户端信息
  181. void _ClearContextList();
  182. // 将句柄绑定到完成端口中
  183. bool _AssociateWithIOCP( PER_SOCKET_CONTEXT *pContext);
  184. // 处理完成端口上的错误
  185. bool HandleError( PER_SOCKET_CONTEXT *pContext,const DWORD& dwErr );
  186. // 线程函数,为IOCP请求服务的工作者线程
  187. static DWORD WINAPI _WorkerThread(LPVOID lpParam);
  188. // 获得本机的处理器数量
  189. int _GetNoOfProcessors();
  190. // 判断客户端Socket是否已经断开
  191. bool _IsSocketAlive(SOCKET s);
  192. // 在主界面中显示信息
  193. void _ShowMessage( const CString szFormat,...) const;
  194. void _RecvProcess(PER_SOCKET_CONTEXT* pSocketContext, PER_IO_CONTEXT* pIoContext);
  195. void _TaskProcess(PER_IO_CONTEXT* pIoContext, SATPROTO::Package *pak);
  196. bool CheckDataHeader(SATPROTO::DataHeader* header);
  197. private:
  198. HANDLE m_hShutdownEvent; // 用来通知线程系统退出的事件,为了能够更好的退出线程
  199. HANDLE m_hIOCompletionPort; // 完成端口的句柄
  200. HANDLE* m_phWorkerThreads; // 工作者线程的句柄指针
  201. int m_nThreads; // 生成的线程数量
  202. CString m_strIP; // 服务器端的IP地址
  203. int m_nPort; // 服务器端的监听端口
  204. CDialog* m_pMain; // 主界面的界面指针,用于在主界面中显示消息
  205. CRITICAL_SECTION m_csContextList; // 用于Worker线程同步的互斥量
  206. CArray<PER_SOCKET_CONTEXT*> m_arrayClientContext; // 客户端Socket的Context信息
  207. PER_SOCKET_CONTEXT* m_pListenContext; // 用于监听的Socket的Context信息
  208. LPFN_ACCEPTEX m_lpfnAcceptEx; // AcceptEx 和 GetAcceptExSockaddrs 的函数指针,用于调用这两个扩展函数
  209. LPFN_GETACCEPTEXSOCKADDRS m_lpfnGetAcceptExSockAddrs;
  210. };