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- #pragma once
- typedef struct __GACTION__ {
- byte byActionType; // 动作类型;
- std::string strActionName; // 动作名称;
- POINT ptClick;
- POINT ptStart;
- POINT ptEnd;
- }GAction, *pGAction;
- // 单击:POINT
- // 右击:POINT
- // 双击:POINT
- // 移动:POINT、POINT
- // 拖动:POINT、POINT
- // 剪切板:字符串
- // 按键:CTRL/ALT/SHIFT + Key;粘贴CTRL+C:用于寻路NPC查找、物品查找
- // 地图
- // 战斗状态:
- // 健康状态:
- // 查找物品:
- // 查找NPC:
- // 查找宝藏:
- // 查找上古:
- // 查找资源堆:
- // 购买物品:
- class CAction
- {
- };
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